游戏策划主要学哪些实际内容

游戏策划是游戏的创建者和维护者,相当于担任着北欧神话中的创世神,制定世界背景、规则。每一款爆火的游戏背后,你总能看得见策划留下的痕迹,一个一线策划,是一个项目中的宝贝,诸如王者荣耀、阴阳师等爆款大作,核心策划师薪资水平就不会低于百万年薪,光靠游戏玩法并不足以让玩家留存太久,设定的背景故事,每位角色的关系交互才是玩家们代入的关键点。一款游戏的上线以及火热离不开游戏制作团队背后的努力和付出,尤其是有的的策划人员,他主导这游戏设计的任何一个细节。一款游戏能否受到用户的喜爱,并且能够持续吸引用户,这其中游戏策划师起到了最为核心的作用。那么游戏策划要学习哪些内容呢?

  博思游戏策划课程主要从以下四阶段开始教学:

  第一阶段,每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师会与你一对一交流,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等。期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型、以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。因为不管以后从事哪个方向,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关键。

  第二阶段,学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。

  第三阶段,根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、pk等传统基础系统的设计。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。

游戏策划主要学哪些实际内容(图1)

  第四阶段,学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。

  游戏策划其实就是游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要的工作内容有编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。不仅如此,游戏策划还需要具备有广博的知识,毕竟每一款游戏的背景世界观都是不一样的,同时还需要对游戏、对于玩家需求有深入的了解,这样才能够设计出让更多玩家喜爱的游戏。


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